Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 54.40GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Mobile +3601%
15.62 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 40 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
4608
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
M88
GN21-X6
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
190 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

115W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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