Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 256.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Mobile +111%
15.62 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4070 Mobile +849%
4170
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2019
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
256.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
48
4608
Unités d'Ombrage
3072
144
TMUs
192
48
ROPs
64
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Vega 10
GN21-X6
Variante de GPU
Vega 10 PRO
Ada Lovelace
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
190 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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