Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon R9 M360

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon R9 M360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (1695MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Mobile +1549%
15.62 TFLOPS
Radeon R9 M360
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
900 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
925 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Tropo
GN21-X6
Variante de GPU
Tropo LE
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
190 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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