Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (2475MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 128.1GB/s)
6272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 SUPER +1089%
35.48 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4070 SUPER +485%
21021
GeForce GTX 1650
3593
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4070 SUPER +683%
94
GeForce GTX 1650
12
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4070 SUPER +557%
184
GeForce GTX 1650
28
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4070 SUPER +557%
276
GeForce GTX 1650
42
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 4070 SUPER +433%
112
GeForce GTX 1650
21
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4070 SUPER +308%
188
GeForce GTX 1650
46
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4070 SUPER +217%
200
GeForce GTX 1650
63
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070 SUPER +464%
158
GeForce GTX 1650
28
GTA 5 1440p
GeForce RTX 4070 SUPER +426%
158
GeForce GTX 1650
30
GTA 5 1080p
GeForce RTX 4070 SUPER +90%
190
GeForce GTX 1650
100
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 40
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1980 MHz
Horloge de base
1485 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
504.2GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
896
224
TMUs
56
80
ROPs
32
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

198.0 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
35.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
TU117
AD104-350-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

220W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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