Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 710 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 14.40GB/s)
7488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Ti +13001%
40.09 TFLOPS
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 40
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7680
Unités d'Ombrage
192
240
TMUs
16
80
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GK208B
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
1.02 milliard
295 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

285W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2.175
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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