Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 12.48GB/s)
7360 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Ti +9537%
40.09 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 40
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
504.2GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
7680
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
80
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Redwood
AD104-400-A1
Variante de GPU
Redwood LE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
35.8 milliard
Transistors
0.627 milliard
295 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

285W
TDP
39W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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