Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 et 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 28.51GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 +4663%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 40
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
504.2GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
384
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
36 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
6.376 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.50 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
612.1 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.50 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GK107
AD104-250-A1
Variante de GPU
GK107-320-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
295 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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