Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
5696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 +6011%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
juin 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
504.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
24
5888
Unités d'Ombrage
192
184
TMUs
64
64
ROPs
28
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
182W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GT200
AD104-250-A1
Variante de GPU
G200-100-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
295 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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