Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI FirePro 2260 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI FirePro 2260 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB et 256MB VRAM FirePro 2260 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 8.000GB/s)
7640 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 12 GB +100125%
40.09 TFLOPS
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 40
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
60
Nombre de SM
-
7680
Unités d'Ombrage
40
240
TMUs
4
80
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

285W
TDP
15W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
RV620
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
0.181 milliard
295 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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