Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 102.4GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 12 GB +3064%
40.09 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 40
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
504.2GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
60
Nombre de SM
-
7680
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
80
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Pitcairn
AD104-400-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
295 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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