Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 320.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 12 GB +665%
40.09 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
512bit
504.2GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
60
Nombre de SM
-
7680
Unités d'Ombrage
2816
240
TMUs
176
80
ROPs
64
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Hawaii
AD104-400-A1
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
295 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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