Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce 8300 GS

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce 8300 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB et 128MB VRAM GeForce 8300 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 6.400GB/s)
7672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 12 GB +267166%
40.09 TFLOPS
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 40
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
60
Nombre de SM
1
7680
Unités d'Ombrage
8
240
TMUs
8
80
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.69 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

285W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G86
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
80 nm
35.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
295 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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