Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 8.064GB/s)
7664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 12 GB +93132%
40.09 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

-
-
-
60
Nombre de SM
2
7680
Unités d'Ombrage
16
240
TMUs
8
80
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

285W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G96C
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
295 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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