Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB et 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 25.34GB/s)
7360 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 12 GB +9266%
40.09 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
256bit
504.2GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
7680
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
80
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
RV670
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
295 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

285W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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