Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB et 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 5.328GB/s)
9712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 16 GB +110672%
48.74 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
mars 2011
GeForce 40
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
716.8GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
16
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GT218S
AD103-300-A1
Variante de GPU
GT218-670-B1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.26 milliard
379 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

320W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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