Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 111.9GB/s)
9536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 16 GB +10118%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
juin 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
716.8GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
24
9728
Unités d'Ombrage
192
304
TMUs
64
112
ROPs
28
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
182W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GT200
AD103-300-A1
Variante de GPU
G200-100-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
45.9 milliard
Transistors
1.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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