Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA L40S

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB et un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (2520MHz vs 2505MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 716.8GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 16 GB
48.74 TFLOPS
L40S +87%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 40
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
1110 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
716.8GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
18176
304
TMUs
568
112
ROPs
192
304
Cœurs de Tensor
568
76
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
AD102
AD103-300-A1
Variante de GPU
AD102-???-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
5 nm
45.9 milliard
Transistors
76.3 milliard
379 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

320W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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