Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI Radeon HD 4700

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI Radeon HD 4700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB et 512MB VRAM Radeon HD 4700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 12.80GB/s)
9408 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 16 GB +12592%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
716.8GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
9728
Unités d'Ombrage
320
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
RV730
AD103-300-A1
Variante de GPU
RV730 CE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.514 milliard
379 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

320W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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