Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI Radeon X800 GTO AGP

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI Radeon X800 GTO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB et 256MB VRAM Radeon X800 GTO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 31.36GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X800 GTO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 320W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 40
Génération
Radeon R400 AGP
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
490 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
716.8GB/s
Bande Passante
31.36GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
-
304
TMUs
12
112
ROPs
12
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

320W
TDP
49W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x Molex

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
R420
AD103-300-A1
Variante de GPU
R420 GTO
Ada Lovelace
Architecture
R400
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
130 nm
45.9 milliard
Transistors
0.16 milliard
379 mm²
Taille de Die
281 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
-

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