Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 320.3GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1468MHz vs 1350MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +166%
20.04 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
20
7424
Unités d'Ombrage
2560
232
TMUs
160
80
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GP104
GN21-X9
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
35.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
295 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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