Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1350MHz vs 1343MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +316%
20.04 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1343 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
14
7424
Unités d'Ombrage
1792
232
TMUs
56
80
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
56
58
Cœurs RT
14
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
42.98 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
75.21 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
4.813 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.21 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GA106
GN21-X9
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
35.8 milliard
Transistors
12 milliard
295 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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