Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 174.7GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +438%
20.04 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
2048
232
TMUs
128
80
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
29.09 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
116.4 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
3.723 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.723 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
232.7 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Amethyst
GN21-X9
Variante de GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
5 milliard
295 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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