Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1350MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 204.8GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +448%
20.04 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 40 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
1024bit
336.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
1536
232
TMUs
96
80
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
76.16 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
228.5 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Polaris 22
GN21-X9
Variante de GPU
VegaM XT (C7398773)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
35.8 milliard
Transistors
5 milliard
295 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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