Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3450

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 6.400GB/s)
7384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +61700%
24.72 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 40 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
40
232
TMUs
4
80
ROPs
4
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
M82
GN21-X9
Variante de GPU
M82-SCE XT (216-0707011)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
0.181 milliard
295 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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