Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Radeon E2400

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Radeon E2400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 128MB VRAM Radeon E2400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 11.20GB/s)
7384 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon E2400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +51400%
24.72 TFLOPS
Radeon E2400
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2007
GeForce 40 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432.0GB/s
Bande Passante
11.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
40
232
TMUs
4
80
ROPs
4
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
RV610
GN21-X9
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.18 milliard
295 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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