Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon E6465

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon E6465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 2GB VRAM Radeon E6465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7264 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E6465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +12775%
24.72 TFLOPS
Radeon E6465
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
160
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Caicos
GN21-X9
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
35.8 milliard
Transistors
0.37 milliard
295 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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