Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 2GB VRAM Radeon HD 7730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 147% (1665MHz vs 675MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +3477%
24.72 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 40 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
575 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
675 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
7424
Unités d'Ombrage
512
232
TMUs
32
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Chelsea
GN21-X9
Variante de GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
295 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

110W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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