Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 61% (1665MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 109.4GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +1236%
24.72 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
784 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
896
232
TMUs
56
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Baffin
GN21-X9
Variante de GPU
BaffinM-XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
35.8 milliard
Transistors
3 milliard
295 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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