Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon RX 6450M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon RX 6450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 6450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 128.0GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 48% (2460MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +554%
24.72 TFLOPS
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
7424
Unités d'Ombrage
768
232
TMUs
48
80
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
118.1 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
7.557 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.779 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Navi 24
GN21-X9
Variante de GPU
Navi 24 XML
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
35.8 milliard
Transistors
5.4 milliard
295 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

110W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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