Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro RG220A

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2550MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 51.20GB/s)
10160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +65175%
52.22 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
mai 2010
GeForce 40
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
1438 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
736.3GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
80
Nombre de SM
-
10240
Unités d'Ombrage
80
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

320W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
M93
AD103-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.242 milliard
379 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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