Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 210

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 512MB VRAM GeForce 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 6.400GB/s)
10224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +133797%
52.22 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
1438 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
736.3GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
16
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GT218
AD103-400-A1
Variante de GPU
GT218-300-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.26 milliard
379 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

320W
TDP
31W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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