Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 46% (2610MHz vs 1785MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 336.0GB/s)
12672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +1362%
73.5 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
1530 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1325 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
678.4GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
110
Nombre de SM
22
14080
Unités d'Ombrage
1408
440
TMUs
88
144
ROPs
48
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
80 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
125W
800 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU116
AD102-225-A1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
6.6 milliard
609 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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