Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 111.1GB/s)
13760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +16604%
73.5 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2007
GeForce 40
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
512bit
678.4GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
110
Nombre de SM
-
14080
Unités d'Ombrage
320
440
TMUs
16
144
ROPs
16
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

400W
TDP
Inconnu
800 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
R600
AD102-225-A1
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
76.3 milliard
Transistors
0.72 milliard
609 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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