Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD FirePro RG220A

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 51.20GB/s)
14000 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +91775%
73.5 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2010
GeForce 40
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
678.4GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
110
Nombre de SM
-
14080
Unités d'Ombrage
80
440
TMUs
8
144
ROPs
4
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

400W
TDP
35W
800 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
M93
AD102-225-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
609 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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