Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD FirePro V5900

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD FirePro V5900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 2GB VRAM FirePro V5900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 64.00GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro V5900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +11870%
73.5 TFLOPS
FirePro V5900
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2011
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
678.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
14080
Unités d'Ombrage
512
440
TMUs
32
144
ROPs
32
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Cayman
AD102-225-A1
Variante de GPU
Cayman LE WS
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
2.64 milliard
609 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

400W
TDP
75W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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