Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 8.064GB/s)
14064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +170830%
73.5 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
678.4GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
16
440
TMUs
8
144
ROPs
4
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
-

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
G96C
AD102-225-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
609 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

400W
TDP
31W
800 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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