Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 64.00GB/s)
13952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +15538%
73.5 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
678.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
110
Nombre de SM
16
14080
Unités d'Ombrage
128
440
TMUs
64
144
ROPs
16
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

400W
TDP
141W
800 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
G92
AD102-225-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
76.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
609 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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