Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 25.60GB/s)
13760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +15212%
73.5 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
678.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
14080
Unités d'Ombrage
320
440
TMUs
32
144
ROPs
8
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV730
AD102-225-A1
Variante de GPU
RV730 CE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
609 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

400W
TDP
59W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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