Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 68.26GB/s)
13440 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +3604%
73.5 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
900 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1325 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
678.4GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
640
440
TMUs
40
144
ROPs
20
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
DG1
AD102-225-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

400W
TDP
30W
800 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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