Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 118% (2505MHz vs 1147MHz)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 716.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +314%
48.74 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
555 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
716.8GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
80
9728
Unités d'Ombrage
5120
304
TMUs
320
112
ROPs
128
304
Cœurs de Tensor
640
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GV100
AD103-300-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
45.9 milliard
Transistors
21.1 milliard
379 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.7

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