Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2505MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 448.0GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +541%
48.74 TFLOPS
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
1470 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
716.8GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
36
9728
Unités d'Ombrage
2304
304
TMUs
144
112
ROPs
64
304
Cœurs de Tensor
288
76
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
185W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
TU106
AD103-300-A1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
45.9 milliard
Transistors
10.8 milliard
379 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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