Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 9.600GB/s)
9632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +18018%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
716.8GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
2
9728
Unités d'Ombrage
96
304
TMUs
16
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
49W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GF108
AD103-300-A1
Variante de GPU
GF108-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.585 milliard
379 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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