Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 14.40GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +6933%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
mai 2013
GeForce 40
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
716.8GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
384
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GK208
AD103-300-A1
Variante de GPU
GK208-301-A1
Ada Lovelace
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
1.02 milliard
379 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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