Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA NVS 510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 2GB VRAM NVS 510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 28.51GB/s)
9536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +15828%
48.74 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 40
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
716.8GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
192
304
TMUs
16
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GK107
AD103-300-A1
Variante de GPU
GK107-301-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
379 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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