Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (2505MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 192.2GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +1972%
48.74 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
1354 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
716.8GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
6
9728
Unités d'Ombrage
768
304
TMUs
48
112
ROPs
48
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GP106
AD103-300-A1
Variante de GPU
GP106-090-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
45.9 milliard
Transistors
4.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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