Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 D et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 D Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 144% (2520MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1008GB/s vs 14.40GB/s)
14080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 425W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 D +6850%
73.54 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 40
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2280 MHz
Horloge de base
902 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1008GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
114
Nombre de SM
-
14592
Unités d'Ombrage
512
456
TMUs
32
176
ROPs
16
456
Cœurs de Tensor
-
114
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
72 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

443.5 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
1149 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
73.54 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Conception de carte

425W
TDP
68W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GM107
AD102-250-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.87 milliard
609 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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