Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 11.23GB/s)
9720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +141450%
28.31 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2008
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
1
9728
Unités d'Ombrage
8
304
TMUs
4
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G98
GN21-X11
Variante de GPU
G98-700-U2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.21 milliard
379 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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