Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
9608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +23491%
28.31 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3650
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 40 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
120
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
M86
GN21-X11
Variante de GPU
M86-ME (216-0683013)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.378 milliard
379 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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