Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 1536MB VRAM GeForce GTX 470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 72.00GB/s)
9440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +5253%
32.98 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
576.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
6
9728
Unités d'Ombrage
288
304
TMUs
48
112
ROPs
24
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.420 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
25.68 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
616.3 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.36 GFLOPS

Conception de carte

80-150W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GF104
GN21-X11
Variante de GPU
N11E-GT
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
1.95 milliard
379 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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