Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1695MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 224.4GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +606%
32.98 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
1064 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
64
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GM204
GN21-X11
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
5.2 milliard
379 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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